Ces informations assurent le respect des droits d’auteur et des licences d’utilisation.
Toutes ressources externes utilisées doivent être obligatoirement citées.
2.2.1. Informations à inclure :
- Nom de la ressource / œuvre
- Nom de la source (site, auteur ou plateforme)
- Lien vers la ressource
- Type de licence (ex. : libre de droits, Creative Commons, etc.)
- Droits d’auteur (à préciser selon l’utilisation)
Exemple pour les ressources externes:
✔️Musique :
-
- Adventure Theme
- Source : Free Music Archive
- Lien : https://freemusicarchive.org
- Licence : Creative Commons Attribution 4.0
- Droits d’auteur : Utilisée avec attribution
✔️Image :
-
- Forest Background
- Source : Unsplash (Photographe : John Doe)
- Lien : https://unsplash.com
- Licence : Libre d’utilisation (Unsplash License)
- Droits d’auteur : Aucune attribution requise
✔️Modèle 3D :
-
- Low Poly Tree Pack
- Source : Sketchfab (Auteur : Jane Smith)
- Lien : https://sketchfab.com
- Licence : CC Attribution
- Droits d’auteur : Attribution requise
2.2.2. Crédits et ressources : Travail d’équipe
Dans le cadre d’un travail d’équipe, les informations suivantes doivent être clairement indiquées :
- Nom de chaque élève
- Rôle(s) de chaque personne dans le projet
Cela permet de reconnaître la contribution individuelle et de mieux comprendre la répartition des tâches.
Exemple de crédits :
✔️Alex Tremblay — Programmation ( Java Scripts C#)
✔️Sarah Nguyen — Modélisation 3D et textures
✔️Julien Roy — Interface utilisateur et intégration